Programmer un jeu avec MIDlet Pascal
Dans les deux premiers tutoriels sur MIDlet Pascal, nous avons appris à utiliser MIDlet Pascal pour développer des applications pour téléphones portables. Dans ce tutoriel, nous allons concevoir et programmer un jeu avec cet outil : un des classiques des casse-têtes connu sous le nom de Mario Sokoban. Nous travaillerons uniquement en mode graphique et n'utiliserons pas de formulaire pour cette application. 2 commentaires
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Publié le 11 mars 2010 - Mis à jour le 11 mars 2010Â
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